老玩家都知道,微軟的獨(dú)占FPS大作《光環(huán)》系列一直有著分屏對(duì)戰(zhàn)的傳統(tǒng)。早期的游戲之所以支持分屏對(duì)戰(zhàn),是因?yàn)楫?dāng)時(shí)在線多人游戲還剛開始,并不是很成熟,所以玩家希望游戲可以支持本地分屏模式,從而無需網(wǎng)絡(luò)也能夠多人同樂了。
因此當(dāng)《光環(huán)5:守護(hù)者》移除掉本地分屏模式以后,《光環(huán)》系列中最重要的傳統(tǒng)之一就這樣結(jié)束了。這一改變招致差評(píng),因?yàn)橐廊挥泻芏嗤婕蚁矚g本地分屏模式。那么《光環(huán)》系列的新作《光環(huán):無限(Halo Infinite)》是否會(huì)支持本地分屏模式呢?343工作室近日在一次Mixer stream的直播會(huì)上談到了此事,343確認(rèn)《光環(huán):無限》將會(huì)支持多達(dá)四位玩家的本地分屏游戲!相信這個(gè)消息會(huì)讓很多《光環(huán)》粉絲感到高興??雌饋?43在犯了《光環(huán)5》的錯(cuò)誤以后,現(xiàn)在知錯(cuò)就改了。
除了這個(gè),還有另外一個(gè)關(guān)于《光環(huán):無限》的好消息,343小組最近在一個(gè)Reddit的帖子中確認(rèn)了《光環(huán):無限》將會(huì)支持自定義的“Halo Reach levels”,《光環(huán):致遠(yuǎn)星》(Halo Reach)可以說是系列的巔峰之作,而此次加入《光環(huán)致遠(yuǎn)星》的自定義關(guān)卡功能,相信會(huì)贏得很多玩家的好評(píng)。
《光環(huán):無限》是由343小組打造的科幻背景的第一人稱射擊游戲,是《光環(huán)》系列的最新作品。游戲采用了全新引擎“SlipSpace”來開發(fā),根據(jù)最新消息顯示,《光環(huán):無限》將會(huì)顯著加強(qiáng)自然景觀的呈現(xiàn),還會(huì)對(duì)積極探索的玩家進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
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