游戲界最令人感到乏味的類型可能就是雙搖桿射擊了,一個搖桿(或者鍵盤)控制移動,另一個搖桿(或者鼠標)控制瞄準,以俯視視角提供附近敵人信息。這類游戲容易上手,而且有很多自由設計的空間,但已經逐漸變得同質化,無法再令玩家感到新鮮和興奮。
不過獨立開發(fā)組Skyboblin決定在這個類型上開辟新領域,他們此前的代表作是《一路向北》(The Journey Down),擅長劇情敘事和點選冒險。所以他們的最新作品《地獄前線:蜜月》(Hellfront: Honeymoon)將向全新的方向發(fā)展。
《地獄前線:蜜月》提供合作模式和4玩家死斗模式,通過雙搖桿射擊規(guī)則考驗玩家們之間的反應速度和博弈策略。
每個玩家控制地圖的一角,他們可以加固自己的領地,使用NPC單位和炮塔進行防御,同時給自己制造掩體優(yōu)勢。每場游戲都非常緊張快速,而且玩家可以競爭高分進入在線高分榜。
《地獄前線:蜜月》預計12月1日正式發(fā)售,登陸PS4、Switch、Xbox One和Steam平臺。