我們知道在《彩虹六號:圍攻(Rainbow Six:Siege)》中,大部分特勤干員是需要玩家使用游戲中的貨幣(聲望)解鎖的,這種貨幣可以通過玩游戲獲取,也可以通過真實的現(xiàn)金購買。近日一位日本的《彩虹六號》玩家,就在在游戲的Reddit社區(qū)中曬出了自己的成就:經(jīng)過自己一年左右(近500小時的游戲時間)的努力,終于通過使用聲望解鎖了游戲中的全部特勤干員。
本來這也許僅僅是這位玩家的一個普通的“水貼”,但這個貼子卻因為育碧《彩虹六號:圍攻》社區(qū)經(jīng)理的一段回復(fù)在玩家中間引發(fā)了廣泛的爭議。
“這是一項成就,他們應(yīng)該對此感到驕傲。”育碧社區(qū)經(jīng)理在回復(fù)中表示,并在之后解釋這種解鎖機制能給玩家?guī)砟繕撕统删透小?/p>
其最初的這番言論立即在玩家中間引發(fā)了爭議。很多玩家表示,按照這個邏輯,那育碧就豈不是可以增加游戲中特勤干員解鎖的難度,并把這種處理美其名曰增加玩家的成就感,同時也一舉兩得,間接促使玩家直接使用現(xiàn)金購買游戲幣解鎖游戲的特勤干員。這種貪婪的做法顯然不是一款收費游戲的所應(yīng)該有的發(fā)售模式。
同時這次育碧社區(qū)經(jīng)理的這番“引火上身”的言論,讓很多玩家聯(lián)想到之前EA對《星球大戰(zhàn):前線2》解鎖物品問題的回復(fù),那個回復(fù)當時創(chuàng)下了Reddit最多“踩”的記錄。
當然在之后,這位社區(qū)經(jīng)理也對此次不當言論做出了澄清,表示其回復(fù)只是針對“樓主”個人的一種祝賀,并指出他回復(fù)中也提及了育碧之前也確實減輕了游戲中干員解鎖難度。
可以說目前《彩虹六號:圍攻》的這種解鎖新干員機制也已經(jīng)變得非常敏感,過高的解鎖條件,很容易就被人指責(zé)是開發(fā)商貪婪,誘使玩家使用現(xiàn)金購買。
同時我們也看到像《Dota2》和《守望先鋒》等游戲,后續(xù)的新英雄都是沒有解鎖條件,直接免費推出的。因此這次“口誤”引發(fā)玩家強烈反感的教訓(xùn)不知道能否在后續(xù)引起育碧的注意,并優(yōu)化游戲之后新內(nèi)容的推出模式。