《莎木3》是繼前兩款作品在 2000 年初期推出之后睽違已久的全新作品。但玩家們對這款續(xù)作也產(chǎn)生了許多問題,其中一個就是《莎木3》是否會在游戲設(shè)計上帶來大量的改變以及改進?還是說會比較貼近前兩款作品的風(fēng)格,藉此來滿足系列死忠的粉絲們?
就以戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面來看,聽起來《莎木3》至少會試圖帶來完全不同風(fēng)格的嘗試。在本作的 Kickstarter 募資頁面最新公開的開發(fā)影片中,制作人鈴木裕談?wù)摰搅嗽S多不同的話題,但其中他特別強調(diào)了這款新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將會非常獨特。
「我想在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上嘗試一些不同的要素。當(dāng)談到打斗的部分時,有許多內(nèi)容是我希望能創(chuàng)造出屬于自己的部分,所以我想要嘗試一些與上一次截然不同的方式。我們經(jīng)歷過了許多測試,不過這款游戲可不是需要考驗反應(yīng)的 Virtua Fighter《VR 快打》。所以我希望《莎木3》能夠采取解謎游戲的形式,讓任何人都能夠在戰(zhàn)斗上有著強烈的參與感?!?/p>
「這些內(nèi)容可能會根據(jù)玩家所撿拾的道具等要素而有所不同,再加上許多解迷風(fēng)格的要素。這就是我想做的事,還有 QTE 等要素也一樣。」
這些情報都相當(dāng)有趣,不過令人好奇的是那些系列的死忠粉絲們到時候會對于這些改變有什么樣的反應(yīng)。
《莎木3》預(yù)計將于 PS4 以及 PC 平臺推出。
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