在許多開放世界RPG游戲中,我們的主角似乎永遠(yuǎn)都不知疲倦,吃飯喝水睡覺都不需要,完成一個(gè)任務(wù)就能精神飽滿奔向下個(gè)地點(diǎn)。不過一些開發(fā)商也意識(shí)到了這個(gè)“BUG”,比如《輻射4》就在發(fā)售不久后加入了需要吃飯休息的硬核模式,主角如果沒有正常作息甚至很難生存下去。
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》中,雖然我們的主角白狼杰洛特是身體變異的獵魔人,但他也得靠吃飯喝水才能活下去,雖然正常游戲過程中有這些功能,但吃東西都是為了回血,睡覺(冥想)是為了補(bǔ)藥水或者耗時(shí)間。現(xiàn)在,有玩家突發(fā)奇想,制作出了一個(gè)硬核生存MOD,強(qiáng)制杰洛特在日常生活中也需要吃飯和休息。
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這個(gè)MOD為杰洛特增加了多項(xiàng)影響健康和耐力的功能,分為饑餓、口渴和疲勞,如果它們積累到一定程度甚至?xí)λ澜苈逄?,不過當(dāng)然,我們都知道如果不打昆特牌杰洛特也是會(huì)“無聊死”的。
當(dāng)杰洛特越來越餓,他的體力就會(huì)減少,需要進(jìn)食來減少饑餓程度,游戲中不同的食物會(huì)有不同的效果,而且MOD還為它們增加了保質(zhì)期功能……這意味著玩家不能靠一開始囤一大批食物走全流程了。
口渴會(huì)影響杰洛特的耐力和抗毒性,渴到一定程度他就無法打出流暢的連招,而且抗毒性會(huì)減弱,無法使用更多藥物。
疲勞度則會(huì)影響杰洛特的行動(dòng),困極了他就無法沖刺,閃避和翻滾,所以這時(shí)候就需要冥想6—8小時(shí)來恢復(fù)精力。此外,MOD為冥想增添了緩解饑餓和口渴的功能,能夠稍微抵御一會(huì)。
看來除了打昆特牌外,吃飯睡覺也成為了杰洛特必須要做的事情了。
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