《絕地求生大逃殺》創(chuàng)意總監(jiān):游戲?qū)崟r(shí)在線人數(shù)已超《CS:GO》

2017-07-10
來源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:ADMCier瓷兒
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評(píng)論

《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》已成功蟬聯(lián)Steam周銷量榜十六連冠,而該作創(chuàng)作總監(jiān)也發(fā)推表示《絕地求生大逃殺》的實(shí)時(shí)在線人數(shù)超過了《CS:GO》。

  今天《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的創(chuàng)意總監(jiān)PlayerUnknown在推特上發(fā)帖稱:在昨晚的某一個(gè)瞬間,《絕地求生大逃殺》的實(shí)時(shí)在線人數(shù)超過了《CS:GO》,對(duì)此他也是興奮不已,對(duì)玩家們表達(dá)了感謝。

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  從PlayUnknown的描述來看,可能只是在“短短的一瞬間”《絕地求生大逃殺》的玩家數(shù)量(239167人)超越了《CS:GO》(238472人),成為了當(dāng)時(shí)Steam上實(shí)時(shí)在線玩家數(shù)量第二的游戲,僅次于《Dota 2》,PlayerUnknown也是在推特上表示了感謝。不過在發(fā)稿前小編查看的數(shù)據(jù)來看,目前《Dota2》在線玩家數(shù)目已經(jīng)達(dá)到了318000人位列第一,《CS:GO》則是249241人位列第二,《絕地求生大逃殺》則是157254人位列第三。

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  雖然不太清楚PlayerUnknown口中的“一瞬間”大概有多久,作為一款尚未推出正式版、而且開發(fā)時(shí)間不到一年的游戲,它在短時(shí)間內(nèi)取得的成果的確是讓人艷羨不已,隨著后續(xù)更新的推出,相信它也會(huì)不斷地吸引更多玩家的加入。只不過在目前來說,想長久地在人氣上壓倒V社的兩款老牌游戲,恐怕還是很難啊。

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絕地求生大逃殺

游戲類型:第三人稱射擊

游戲畫面:3D

游戲模式:即時(shí)

游戲題材:現(xiàn)代

入庫時(shí)間:2017-02-21

當(dāng)前狀態(tài):全球服封測(cè)

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