《榮耀戰(zhàn)魂》Steam玩家流失率達95% 土豆服務器背鍋

2017-06-07
來源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:ADMCier瓷兒
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近日,外媒曝出了《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》在Beta階段的玩家及游戲發(fā)售后玩家在線人數(shù)的對比,流失率高達95%!

  眾所周知,育碧旗下游戲的“快餐化”相當嚴重,玩家流失速度也是快的驚人。近日,外媒指出,育碧旗下的多人對戰(zhàn)游戲《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》玩家流失率非常之高,其Steam平臺的玩家流失率更是高達95%。對一款發(fā)售僅幾個月的游戲而言,這樣的表現(xiàn)顯然非常糟糕。

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  統(tǒng)計數(shù)據(jù)指出,《榮耀戰(zhàn)魂》在Beta階段的玩家數(shù)量超過了7萬1千人,但游戲發(fā)售后,在線玩家的數(shù)量僅為4萬5千人。

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  根據(jù)GitHyp公布的數(shù)據(jù),游戲發(fā)售后一兩周內(nèi)玩家數(shù)量下降幅度最大,此后一直保持了較低的玩家數(shù)量。此后隨著游戲第二賽季“陰影與力量”發(fā)布,玩家數(shù)量出現(xiàn)了小幅提升:由2200人增長至4700人。

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  但這種好轉(zhuǎn)并沒有維持太長,玩家數(shù)量又開始低迷:上周末,玩家數(shù)量已降至3400人。Steamspy數(shù)據(jù)也證實《榮耀戰(zhàn)魂》的低迷表現(xiàn):玩家數(shù)量已降至3100人。

  看起來,《榮耀戰(zhàn)魂》的前景不容樂觀。如果想讓更多玩家對《榮耀戰(zhàn)魂》充滿熱情,育碧需做出更多努力。

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榮耀戰(zhàn)魂

游戲類型:動作格斗

游戲畫面:3D

游戲模式:即時

游戲題材:歷史

入庫時間:2017-04-06

當前狀態(tài):全球服公測

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