眾所周知,育碧旗下游戲的“快餐化”相當(dāng)嚴(yán)重,玩家流失速度也是快的驚人。近日,外媒指出,育碧旗下的多人對(duì)戰(zhàn)游戲《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》玩家流失率非常之高,其Steam平臺(tái)的玩家流失率更是高達(dá)95%。對(duì)一款發(fā)售僅幾個(gè)月的游戲而言,這樣的表現(xiàn)顯然非常糟糕。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)指出,《榮耀戰(zhàn)魂》在Beta階段的玩家數(shù)量超過了7萬1千人,但游戲發(fā)售后,在線玩家的數(shù)量僅為4萬5千人。
根據(jù)GitHyp公布的數(shù)據(jù),游戲發(fā)售后一兩周內(nèi)玩家數(shù)量下降幅度最大,此后一直保持了較低的玩家數(shù)量。此后隨著游戲第二賽季“陰影與力量”發(fā)布,玩家數(shù)量出現(xiàn)了小幅提升:由2200人增長至4700人。
但這種好轉(zhuǎn)并沒有維持太長,玩家數(shù)量又開始低迷:上周末,玩家數(shù)量已降至3400人。Steamspy數(shù)據(jù)也證實(shí)《榮耀戰(zhàn)魂》的低迷表現(xiàn):玩家數(shù)量已降至3100人。
看起來,《榮耀戰(zhàn)魂》的前景不容樂觀。如果想讓更多玩家對(duì)《榮耀戰(zhàn)魂》充滿熱情,育碧需做出更多努力。
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游戲類型:動(dòng)作格斗
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:歷史
入庫時(shí)間:2017-04-06
當(dāng)前狀態(tài):全球服公測
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