暴雪回應(yīng)《守望先鋒》源氏大招變少、輔助難上分問題

2017-04-20
來源:互聯(lián)網(wǎng)
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最近很多玩家在《守望先鋒》官方社區(qū)集中反應(yīng)了兩個問題,一是源氏大招能砍出的刀數(shù)變少,二是輔助英雄似乎很難獲得更高的競技點(diǎn)數(shù)!

  《守望先鋒》雖然是當(dāng)下最火熱的射擊游戲之一,但是游戲也不是完全沒有問題。而對于這些問題,經(jīng)常玩這款游戲的玩家都會比一般人敏感。最近很多玩家在《守望先鋒》官方社區(qū)集中反應(yīng)了兩個問題,一是源氏大招能砍出的刀數(shù)變少,二是輔助英雄似乎很難獲得更高的競技點(diǎn)數(shù)。對此,暴雪官方人員立刻做出了回應(yīng)。

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  首先是原始大招的問題,在國王行動這個版本上線之前,源氏的大招劈砍次數(shù)和本地延遲有關(guān),這導(dǎo)致延遲大的時候,反而會能砍出更多刀,通常情況下大家的劈砍次數(shù)是七次。在新版本中,這個Bug已經(jīng)被修復(fù)?,F(xiàn)在統(tǒng)一變成了六次,所以玩家們會感到不適應(yīng)。目前,官方正在提高攻擊速度,將大招砍出的次數(shù)再次調(diào)整到七次,不過什么時候更新這個內(nèi)容還沒有確定。

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  然后是輔助英雄上分難的問題,主設(shè)計師Scott Mercer解釋道,在奧麗莎上線的那個補(bǔ)丁中,修復(fù)了一個經(jīng)濟(jì)點(diǎn)數(shù)計算錯誤的Bug。更新之后,每場比賽中都會校準(zhǔn)玩家的貢獻(xiàn)。更新之后還影響到了玩家火力全開的狀態(tài),但是Scott Mercer強(qiáng)調(diào),火力全開并不影響競技點(diǎn)數(shù)。在比賽結(jié)束時,競技點(diǎn)數(shù)的計算不是根據(jù)你的隊友,而是與其他類似水平的比賽中相同英雄對比。也就是說,你玩的是源氏,就會和其他游戲中的源氏相比,安娜也和安娜相比。所以在游戲中,對于輔助英雄沒有任何偏見。

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守望先鋒

游戲類型:第一人稱射擊

游戲畫面:3D

游戲模式:即時

游戲題材:科幻

入庫時間:2016-12-13

當(dāng)前狀態(tài):公測

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