今天,IGN給即將在11月17日發(fā)售的射擊游戲《星球大戰(zhàn):前線2》打出了7分的臨時(shí)評(píng)分,IGN編輯表示,由于他們?cè)谏现芪宀攀盏皆u(píng)測(cè)版的《星戰(zhàn)前線2》,并且他們也選擇了不參與EA的評(píng)測(cè)活動(dòng),所以直到能夠更為徹底地測(cè)試多人玩法和進(jìn)度之前,這次的評(píng)測(cè)都還只算臨時(shí)版。
對(duì)于游戲,IGN編輯評(píng)價(jià)說(shuō):“正如每個(gè)絕地武士?jī)?nèi)心都存在著黑暗面一樣,《星戰(zhàn)前線2》最大的敵人也就是它自己。它作為一部續(xù)作,相比于《星戰(zhàn)前線1》已經(jīng)在一些重要的方面獲得了巨大的提升:爆炸效果更強(qiáng)烈、更多的經(jīng)典《星戰(zhàn)》英雄登場(chǎng)、更為華麗壯闊的場(chǎng)景還有一個(gè)相當(dāng)突出的短流程單人戰(zhàn)役。不過(guò)與此同時(shí)諸多問(wèn)題也讓游戲體驗(yàn)大幅滑坡:人物養(yǎng)成系統(tǒng)令人困惑、劇情敘述也很倉(cāng)促,這些問(wèn)題造成的影響可不僅僅是沖淡了《星戰(zhàn)》的樂(lè)趣那么簡(jiǎn)單。”
在評(píng)測(cè)的最后IGN編輯總結(jié)說(shuō):“我對(duì)《星戰(zhàn)前線2》的評(píng)價(jià)取決于玩游戲前的期望值。如果我期待的是豐富的《星戰(zhàn)》劇情+有深度的射擊類競(jìng)技游戲,那么《星戰(zhàn)前線2》絕對(duì)不符合我的期待。不過(guò)要是期待著游戲展現(xiàn)一段《星戰(zhàn)》的傳奇故事,在游玩時(shí)從銀河系的這一個(gè)角落跳到另外一個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)其中的眾多奧秘,那么《星戰(zhàn)前線2》的確成功做到了,而且還做地很有趣。我只是不太確定這些內(nèi)容能否讓我保持長(zhǎng)久的興趣。”
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