暢爽淋漓的ACT新作《影子武士2(Shadow Warrior 2)》PC版已于2016年10月份正式和大家見面了。這款游戲不僅收獲了玩家的大量好評,銷量也是前作的四倍有余,整體表現(xiàn)非常好。為了滿足玩家們的訴求,其開發(fā)商Flying Wild Hog也承諾會(huì)在今年四、五月份推出《影子武士2》的主機(jī)版。近日,其主創(chuàng)Tadeusz Zielinski在接受外媒采訪時(shí)透露了些許相關(guān)情報(bào),其中不乏有趣的細(xì)節(jié)。
早前,F(xiàn)lying Wild Hog曾聲稱,鑒于《影子武士2》取得了不小的商業(yè)成功,他們也因而有足夠資金來支持圍繞以Lo Wang為主角的免費(fèi)DLC的開發(fā)了。當(dāng)被問及該言論是否意味著玩家可以期待后續(xù)更多免費(fèi)拓展包時(shí),Tadeusz Zielinski回答說:“談到這個(gè)標(biāo)價(jià)的事情啊,肯定得是Devolver(《影子武士2》發(fā)行商)的首席財(cái)務(wù)官Fork Parker來決定啦。因?yàn)樗莻€(gè)賤貨王八蛋,所以我們沒法給大家保證什么免費(fèi)的東西?,F(xiàn)在可以確認(rèn)的是,我們確實(shí)在為《影子武士2》開發(fā)更多附加內(nèi)容。”
同時(shí),Tadeusz Zielinski也否定了《影子武士2》PC版與主機(jī)版玩家跨平臺(tái)對戰(zhàn)的可能性,還順便調(diào)侃了一下索尼和微軟:“目前還沒有跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的計(jì)劃,因?yàn)橄胍脒@個(gè)特性實(shí)在太需要技巧了。這個(gè)‘技巧’不是在說什么技術(shù)性問題,而僅僅是‘索尼不想和微軟有交集’這種事情。”
可見Tadeusz Zielinski真心是個(gè)耿直的制作人,在這個(gè)氪金無極限的年代堪稱業(yè)界良心、楷模典范!大家對上述內(nèi)容有什么看法嗎?一起來聊聊吧!
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