《直到黎明:血戮》VR多恐怖?看完就知道多毛骨悚然

2016-09-08
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Supermassive Games很明顯是想用《直到黎明:血戮》來把我們都給嚇傻,而且他們精心地將游戲構(gòu)建成一個軌道射擊游戲,你只能按照其路線行進,恐怖也將深入骨髓并久久停留在那兒。

  恐怖題材在VR當(dāng)中的應(yīng)用前景,一直為大家津津樂道。下文是Louise Blain在gamesradar上發(fā)表的一篇文章,講述了其對一款新出的恐怖題材游戲的體驗。

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玩家在使用PSVR體驗《直到黎明:血戮》

  幾乎沒有什么類型要比恐怖這一題材更適合VR的了。你不能躲在墊子后面,只能靠閉眼來抵御那開發(fā)者想要讓你看到的高分辨率圖像。Supermassive Games很明顯是想用《Until Dawn:Rush of Blood》(《直到黎明:血戮》)來把我們都給嚇傻,而且他們精心地將游戲構(gòu)建成一個軌道射擊游戲,你只能按照其路線行進,恐怖也將深入骨髓并久久停留在那兒。

【游俠網(wǎng)】恐怖至極的《直到黎明:血戮》

  我們都知道這個工作室對恐怖了如指掌,《直到黎明》在驚悚方面做得是如此之好,以致于讓我憋了好長時間的氣都快暈厥了,因此很高興能看到該工作室將這方面的經(jīng)驗用于虛擬現(xiàn)實(VR)。當(dāng)然,這既讓人感覺不錯又讓人感到受到了驚嚇。上面有完整版的預(yù)告片,但是下面這些截圖則讓我有種想要立即戴上PSVR頭顯的沖動,而不是等到10月13日。

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一點也不樂的游樂園

  《血戮》的場景設(shè)定來自于《直到黎明》當(dāng)中的一名角色,這也意味著有很多地方都要時時警惕。這基本上是一次兇殘的游樂場之行,因此我完全沉浸其中。

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  雖然射擊很明顯是最重要的事,但是這也絲毫不能消除其恐怖成分。你的車廂會在一些驚險之處慢慢減速并停下來。這是一列幽靈火車,不會有人在你前面排隊,因此它會一直停在那直到狠狠地嚇你一下。希望這些眼睛發(fā)光的怪物僅僅只是個開始。

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  是的,我在經(jīng)過那個頂梁時做出了一些滑雪運動員的動作。執(zhí)行出品人Simon Harris說他們的團隊致力于制作出一個能在VR當(dāng)中奏效的過山車,這有可能意味著我們會非常暈眩而且自由度會很大。這看起來有些瘋狂,而且有可能你會受到來自暗處某些躍起之物的歡迎哦。

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  《閃靈》以及每一部恐怖電影都需要有些經(jīng)典橋段。當(dāng)你在四處游蕩的時候,哪怕是這樣的一個小場景都會讓你受到驚嚇。

  噢親愛的,我們在看過這些之后需要去看些卡通片來緩緩了。我被騙得有種已經(jīng)安全了的錯覺,而那些臟東西則從車廂的另一邊慢慢爬了進來。快看車廂另一端的那個人肘吧,用不了多久“墻”就會被打破了。真期望有人跟我寸步不離啊。

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