對于很多喜愛恐怖游戲的玩家來說,能在PS VR上體驗到《生化危機7》,絕對是件很棒的事。不過,根據(jù)很多體驗了VR版的玩家反饋來看,大家貌似不是很滿意。
當我在體驗《生化危機7》之前,就已經(jīng)有傳言了。我從六七個朋友那里聽到的消息,都是Capcom的這個VR恐怖體驗不太好。我下意識地感覺到,如果我真去嘗試了,搞不好要后悔一整天。
但是我必須要去,因為Capcom公司已經(jīng)做了一些其他大型廠商沒有膽量做的事。Capcom宣稱的是可以進行一個完整的游戲體驗,而不是一個簡單的Demo。
剛開始的時候,一切都還好,事實上,可以說這玩意兒實在太酷了。VR版的《生化危機》看起來實在太棒了,那種體驗是實實在在的身臨其境。你可以在進入房間之前偷偷地打量一下,或者當你感到不安時快速的回頭查看。開發(fā)人員熟知并且充分利用了這一點。
但是不久后,我開始出汗,然后有點暈,毫無征兆地頭開始劇痛。
不只是Sean Hollister,游戲記者Avianna和Mollie也發(fā)文稱,在體驗VR《生化危機7》時,最后都有一種想吐的感覺。
這種癥狀被稱為“模擬器綜合征”。這并不是《生化危機7》的個例,諸多VR游戲都有這個現(xiàn)象存在。當人們感覺到在游戲中的轉(zhuǎn)向無法和現(xiàn)實相匹配時,就會感到不適。這因人而異,有的玩家對此很敏感,表現(xiàn)會十分強烈,而有些玩家則是玩任何VR游戲都不會有不適感出現(xiàn)。
但就《生化危機7》來說,原因很明顯,游戲允許玩家不用真正的轉(zhuǎn)動頭部而調(diào)整游戲中的方向,游戲中的下蹲動作也只需按下一個按鈕來實現(xiàn),這些都會誘發(fā)玩家的不適。
不過,距離《生化危機7》的發(fā)售還有七個多月的時間,Capcom公司還有時間去解決這個問題。
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