在本屆E3期間的EA Play上,EA公布了其獨立游戲的支持項目EA Originals,Soderlund為負責(zé)人,并在接受采訪時表示,他們想要的是類似Psyonix一樣的制作團隊,以及他們的黑馬作品《火箭聯(lián)盟》。
在接受采訪時,這位負責(zé)人表示“你問我想不想資助《火箭聯(lián)盟》?我當(dāng)然想。你問我是不是希望《火箭聯(lián)盟》成為EA旗下的游戲?我當(dāng)然想。不僅我想,這也是EA的支持獨立游戲的初衷。我們希望能夠幫到這些極具創(chuàng)意的人才,了解他們的項目,幫他們發(fā)行游戲,同時能激發(fā)我們自己的靈感。”
但是就在這條采訪發(fā)布不久之后,Psyoonix工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Corey Davis,在推特上發(fā)聲,其深層含義大家可以體會一下:
意為:“我們在2011年的時候就向EA展示過這款游戲,所以我也不認為這次會有什么差別。”
所以基本可以斷定,EA的如意算盤,被一記響亮的耳光打翻了。作為業(yè)界臭名昭著的發(fā)行商,EA糟蹋過多少優(yōu)秀作品,相信大家都心里有數(shù),而且對小制作組的高傲也是業(yè)界皆知的?,F(xiàn)在看到《火箭聯(lián)盟》大賣,就想搞到自己手中,EA想的有點多了。
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