VR恐怖游戲《直到黎明》 你定會愛上這樣的恐怖氣氛

2016-06-03
編輯:summer
瀏覽:
評論

《直到黎明》恐怖電影里面眾星云集,匯聚了各種經(jīng)典恐怖劇情,日前《直到黎明》開發(fā)商暗示正在研究次世代互動VR新游,相信你一定會愛上這樣的恐怖氣氛!

  《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4獨占恐怖游戲,本作于2015年8月25日登陸北美,8月28日登陸英國和愛爾蘭?!吨钡嚼杳鳌房植离娪袄锩嬉彩潜娦窃萍瑓R聚了各種經(jīng)典恐怖劇情,日前《直到黎明》開發(fā)商暗示正在研究次世代互動VR新游,我不知道你們如何想,但是我很希望看到《直到黎明》(Until Dawn)這樣的恐怖游戲方式以及角色互動可以出現(xiàn)在VR之中。

游俠網(wǎng)

  事實上,我想很多人都會想看到。去年Supermassive Games的這匹黑馬,用其充滿魅力的B級電影風格,以及根據(jù)選擇改變的故事情節(jié)驚艷了所有人。這是我們目前在VR游戲中沒有看到過的東西,不過從消息來看,這個任務可能會由Supermassive自己來完成。

  這是在這個月,我和執(zhí)行制作人Simon Harris談起他們新的PlayStation VR衍生作《直到黎明:血誓》(Until Dawn: Rush of Blood)時得知的。這款定點移動射擊游戲的冒險內容改版自原版游戲,但是Harris暗示他們將會把原作中的特色帶入VR,用他的話來說就是“某種意義上的次時代互動。”

  Harris告訴我他們的團隊“正在研究”怎樣將《直到黎明》的基于角色的游戲方式帶入VR之中,并且要與去年的作品“達到相同水平”。他說開發(fā)者正在嘗試解決第一人稱游戲中的說話方式,還有在這種情況下要不要給玩家角色配音。他用《半條命》中的戈登來作為例子,表示那類角色并不需要說話,但是“在《直到黎明》的VR體驗中不能這么做。”

  “所以我們有很多其他問題需要解決,但是我們確實在研究如何將同等水平的故事講述方式帶入VR之中,” Harris說道。

  聽起來我們會在未來看到由Supermassive Games制作,如同《直到黎明》那樣的第一人稱VR游戲。但正如Harris所說的,如何實現(xiàn)角色互動對話是一個非常大的挑戰(zhàn)?!吨钡嚼杳鳌肥莻€成功的案例,所以沒準工作室可以完成這項任務。

  這或許對于《直到黎明》的粉絲來說是個好新聞,但是我們不知道新游戲是續(xù)作,還是全新的內容,但是不管哪個都值得期待。除了《直到黎明:血誓》(Until Dawn: Rush of Blood),Supermassive Games還會講他們之前的PlayStation Move游戲《翻滾積木》(Tumble)移植到PlayStation VR上。這家位于英國的公司似乎在VR上有很多動作,我們等不及想要看到更多他們的作品了。

0

相關評論

VR最熱資訊

關于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 投訴建議 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 版權保護投訴指引
Copyright @ 1999-2018 ALi213.Net All Right Reserved 蘇ICP備2023007791號-1
游俠網(wǎng) 版權所有