PS VR游戲《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》發(fā)力電競(jìng)領(lǐng)域

2016-06-02
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評(píng)論

索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的首款游戲《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》這款游戲玩法很簡(jiǎn)單,但是結(jié)合了VR設(shè)備又有了一種獨(dú)特的感覺(jué)。

  索尼的PlayStation VR游戲頭盔已經(jīng)有足夠多的競(jìng)爭(zhēng)者了,包括已經(jīng)發(fā)展得比較成熟的Oculus Rift和HTC Vive,另外還有其他像是Google這樣的公司帶著自己的新鮮發(fā)布的平臺(tái)擠入VR行業(yè)的熱潮中。狼多肉少,每個(gè)公司每個(gè)平臺(tái)都在爭(zhēng)奪消費(fèi)者的注意力和錢(qián)包,讓索尼必須想辦法脫穎而出,并且向自己龐大的粉絲團(tuán)證明PS VR跟公司以前的失敗的項(xiàng)目(例如PlayStation Move)是截然不同的。而推廣PS VR的最好的辦法就是通過(guò)軟件,這需要一套強(qiáng)有力的游戲名單,而VR機(jī)甲射擊游戲《RIGS》看上去很可能將是這個(gè)秋天里VR游戲的頭條。

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  《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》把兩個(gè)不同的理念結(jié)合在了一起:運(yùn)動(dòng)和機(jī)甲射擊—它作為一款勁爆的多人競(jìng)技游戲,在2016年GDC大會(huì)的時(shí)候震撼了所有的玩家。該游戲采用第一人稱(chēng)視角,每個(gè)玩家可以選擇進(jìn)入不同的競(jìng)技場(chǎng),而目標(biāo)只有一個(gè):激活過(guò)載狀體去獲得游戲分?jǐn)?shù)。兩支隊(duì)伍每隊(duì)3人,需要在向?qū)κ珠_(kāi)火和出拳的同時(shí)收集金幣來(lái)激活過(guò)載狀態(tài),而一旦進(jìn)入過(guò)載狀態(tài),你只需要跳進(jìn)每個(gè)階梯上都懸浮著的指定圓環(huán)就能獲得分?jǐn)?shù)。

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  《RIGS》的概念非常簡(jiǎn)單,卻也富有智慧,這款游戲有著電子競(jìng)技的潛能而VR正好提供了這個(gè)可能性。

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