隨著《刺客信條》電影版預(yù)告的正式公布,這個一度引爆全球玩家的游戲系列再度掀起了討論熱潮?!洞炭托艞l》游戲本身的設(shè)定有著充足的延展性,對于二十世紀(jì)??怂箒碚f,如果一切順利的話,它將可能拍成內(nèi)容足夠豐富的電影系列。
根據(jù)最近IGN對《刺客信條》電影主創(chuàng)的一次簡單訪談,《刺客信條》系列或許會隨著電影的發(fā)展改變游戲自身的思路。《刺客信條》電影的高級制片人帕特·克勞尼(Pat Crowley)在訪談中提到電影的內(nèi)容將由“65%的現(xiàn)代場景以及35%的古代場景所構(gòu)成”。
對于《刺客信條》的忠實粉絲而言,游戲中對現(xiàn)代場景的呈現(xiàn)方式經(jīng)常引起爭論:一些玩家認(rèn)為,《刺客信條》系列最大的魅力就是它對于歷史環(huán)境以及重要事件的還原,同時,刺客或是圣殿騎士在歷史事件中的參與也讓游戲的劇情兼顧趣味以及歷史厚重感,相較而言,現(xiàn)代劇情則可有可無;而另一些玩家則覺得《刺客信條》自一代開始就有著濃重的科幻背景,如果不使用現(xiàn)代場景表達(dá)事件的來龍去脈,游戲的邏輯將會有所缺失。
隨著高人氣的現(xiàn)代主角戴斯蒙德·邁爾斯的死去,自《刺客信條4:黑旗》開始,育碧在近年來的《刺客信條》系列作品中刪減了不少現(xiàn)代劇情的戲份。這或許是育碧對玩家群體的妥協(xié),但事實證明,缺少了現(xiàn)代劇情的《刺客信條》并不能夠令人信服。
或許《刺客信條》電影版對于現(xiàn)代/古代場景的表現(xiàn)比例傳達(dá)了一些信息:接下來的《刺客信條》正作游戲中,育碧將會更加重視現(xiàn)代場景的表現(xiàn),更加關(guān)注人氣角色的命運(yùn),甚至推出新角色推進(jìn)劇情。
《刺客信條》電影版將于2016年12月21日上映,點(diǎn)擊下面視頻可以重溫電影首支預(yù)告。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:刺客信條專題
更多相關(guān)討論請前往:刺客信條論壇