微軟在3月時宣布將會允許Xbox One玩家與PS4玩家在部分游戲上進(jìn)行串網(wǎng)游戲。而根據(jù)最新的消息,《巫師》系列制作商CDPR似乎在這件事上也相當(dāng)喜歡微軟的想法,其CEO Marcin Iwinski更是在不久前接受采訪時盛贊了主機(jī)之間串網(wǎng)游戲的可能性。
“主機(jī)之間串網(wǎng)游戲?簡直太TM棒了,”Marcin Iwinski用相當(dāng)直白的語言說道,“現(xiàn)在的微軟已經(jīng)不是10年前的微軟了,絕對不是,而且索尼對于微軟的這一提議也回復(fù)地很快,他們也贊同微軟的這一提議。這毫無疑問是件好事啊。”
“現(xiàn)在的游戲界已經(jīng)和當(dāng)年不同了,不再是比拼誰能打造出一片更棒的獨(dú)有領(lǐng)域的時候了,”Marcin Iwinski繼續(xù)說道,“現(xiàn)在的游戲界只有一個評判標(biāo)準(zhǔn),那就是對于游戲玩家來說誰的服務(wù)更好。而這就是我們CDPR所遵守的準(zhǔn)則,保持開放性,不斷磨練自己的競爭力。”
考慮到CDPR目前正在全力打造《賽博朋克2077》,我們是否可以理解為他們很可能會支持Xbox One與PS4用戶在這款游戲上進(jìn)行串網(wǎng)呢?加之目前已經(jīng)成型的Xbox One/PC串網(wǎng)游戲,未來的游戲界我們將很可能看到玩家們的大統(tǒng)一啊。
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