《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty: Infinite Warfare)》的正式預(yù)告已經(jīng)在昨日公布,即使你不是一名忠實(shí)的COD粉絲,也會(huì)對(duì)這部火爆預(yù)告感興趣。然而并非所有人都能在看完視頻后還對(duì)這款作品抱有好感,DICE的多媒體編輯Roland Smedberg就是其中之一。
Roland Smedberg在個(gè)人推特上發(fā)表了自己對(duì)《使命召喚13》新作預(yù)告的看法,很顯然他對(duì)這款游戲非常不感興趣,而且還表示出了不屑:這簡(jiǎn)直是一款畫面老掉牙的作品。
雖然之后他意識(shí)到這可能會(huì)引來(lái)麻煩,便刪除了這篇推文,但之后他依舊繼續(xù)發(fā)推談及關(guān)于《使命召喚13》游戲畫面的看法。也許他無(wú)法認(rèn)定這款游戲的游戲性是怎樣,但他至少覺得它的畫面太“Low”。
而且在DICE的開發(fā)者當(dāng)中,并非只有他一個(gè)人有這種看法。為即將到來(lái)的《戰(zhàn)地》新作打造預(yù)告的Randy Evans表示:“《使命召喚13》的預(yù)告展示的就像是10年前的游戲。”DICE的工程師Julian Manolov也說(shuō):“我在3分多鐘的預(yù)告里并沒有看到‘游戲’”。
雖然作為一名觀看視頻后的觀眾,對(duì)游戲發(fā)表自己的看法并沒什么錯(cuò),但他們身為DICE開發(fā)者的身份卻引來(lái)了質(zhì)疑。因?yàn)樗麄兺瑫r(shí)也代表著DICE的身份,此外《戰(zhàn)地》系列和《使命召喚》系列一直作為老對(duì)手(至少在很多人看來(lái)),所以很顯然他們發(fā)表如此隨意的評(píng)論著實(shí)有些不太妥當(dāng)。
Roland Smedberg表示這只是他個(gè)人的看法
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