據(jù)開發(fā)商Epic Games估計(jì),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4(Gears of War 4)》的開發(fā)資金將高達(dá)1億美元。公司聯(lián)合創(chuàng)始人蒂姆·斯威尼說(shuō),只要游戲沒能大賣,公司就會(huì)立刻關(guān)門大吉,這也是這個(gè)游戲IP賣給發(fā)行商微軟的原因。
“《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的第一款作品就花了1200萬(wàn)美元,掙了約1個(gè)億,這是非常有利可圖的。”
然而這個(gè)利潤(rùn)后來(lái)被開發(fā)成本的增加而逐漸稀釋。 2011年的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》開發(fā)資金比06年的首款作品投資增加了“大約四或五倍”,而第四作預(yù)算將超過(guò)1億。
這種高投資必須要有高回報(bào)。 “如果不這樣的話,公司就會(huì)立刻歇業(yè),”斯威尼說(shuō)。
Epic后來(lái)看破了游戲,不得不改變做法以保持公司盈利。2013年的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》也是這一轉(zhuǎn)變的原因之一。彼時(shí)微軟拒絕了Epic Games計(jì)劃通過(guò)游戲免費(fèi)來(lái)消災(zāi)免禍封住不滿玩家的嘴,這導(dǎo)致EpicGames不得不在2014年推出《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》后,就落得拋售《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的IP賣給微軟,此后Epic轉(zhuǎn)型向免費(fèi)游戲和升級(jí)已有的游戲,而不是大預(yù)算游戲的開發(fā)。
Epic接下來(lái)推出的游戲就是這次轉(zhuǎn)型的結(jié)果:MOBA《帕拉貢》和獨(dú)立求生游戲《堡壘之夜》都是免費(fèi)游戲。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4論壇