身臨召喚師峽谷!韓國《英雄聯(lián)盟》比賽將使用VR直播

2016-04-21
來源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:天遁箋
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韓國電競協(xié)會舉辦的2016韓國《英雄聯(lián)盟》ROX對SKT的LCK春季決賽中,將首次采用VR進行直播。

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VR《我的世界》

  VR(Virtual Reality),即虛擬現(xiàn)實。它能利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。

  如今VR技術在各個領域極速發(fā)展,同樣在游戲行業(yè)里面這項技術也在迅速占領市場。近日韓國電競做出大膽嘗試,OGN將首次通過虛擬現(xiàn)實手機app直播《英雄聯(lián)盟》“ROX對SKT”的LCK春季決賽。

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  原文大致翻譯:

  韓國電競協(xié)會,Riot Games,CJ E&M游戲頻道共同舉辦的2016韓國樂天英雄聯(lián)盟決賽,將首次采用VR進行直播。

  最近大企業(yè)和專家組開發(fā)普及的VR,通過360度直播技術對用戶進行多角度的直播。

  本次CJ E&M和KT技術聯(lián)合直播的VR頻道總共有三個。另外VIP區(qū)會有兩名解說對觀眾進行現(xiàn)場報道。

  此次直播絕不會加CG技術,觀眾可以體驗到前所未有的親臨現(xiàn)場的感覺,另外決賽直播也會通過APP進行4K高畫質的直播。

  負責本次決戰(zhàn)節(jié)目的OGN金永壽制片人表示,通過本次電競VR直播之后,OGN的所有節(jié)目都有可能采用此技術。另外我們會積極投資VR技術,給觀眾提供更加有趣而真實的畫面。

  此外本次節(jié)目的負責人表示VR是重要的次時代媒體技術,特別在游戲行業(yè)中VR技術正在急速發(fā)展,并希望通過本次VR直播提高OGN的技術競爭能力。

  相信這一重大突破可以給玩家?guī)斫^佳的視覺體驗,觀看決賽的觀眾也能更享受比賽的過程。

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