之前已經(jīng)確認,Codemasters的EGO引擎4.0將會支持微軟的最新API - DX12.今天,這家位于英國的開發(fā)商正式確認,旗下競速游戲《F1 2015》將會在未來推出DX12補丁。
據(jù)Codemasters介紹,《F1 2015》的游戲引擎是這家開發(fā)商首款同時針對第八代主機和PC的游戲引擎,擁有全新的引擎架構(gòu),支援多種不同的核心,適配DX12并且能夠最大化利用高性能PC的處理性能。
DX12補丁將在游戲中新增光柵有序視圖和保守光柵(基于3D的光線追蹤),進一步增強F1游戲世界的真實度。
Codemasters暫時沒有透露DX12補丁會在何時上線。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:F1 2015專題
更多相關(guān)討論請前往:F1 2015論壇