上周,蘋果總裁Tim Cook就曾表示虛擬現(xiàn)實(VR)是一項“很有趣的技術(shù)”,而在昨天的財報會議上,老牌游戲巨頭任天堂的社長君島達已也表達了類似看法,也將虛擬現(xiàn)實稱作是“有趣的技術(shù)”,這或許意味著任天堂很有可能在闊別VR領(lǐng)域20年后再次殺回來,不過眼下他們還沒有發(fā)布任何相關(guān)產(chǎn)品的具體計劃。
實際上,早在1995年任天堂就率先推出了市面上最早的虛擬現(xiàn)實設(shè)備之一Virtual Boy,但由于高售價、黑白屏幕和易引發(fā)頭暈惡心等問題,最終慘遭失敗。
如今的虛擬現(xiàn)實技術(shù)已然成為業(yè)界新寵,也吸引到各大科技和游戲巨頭涉足其中。但有趣的是,就在去年E3游戲展期間接受游戲媒體Polygon的采訪時,任天堂北美總裁雷吉卻表示:“我們知道VR技術(shù)的發(fā)揮空間,我們在這方面已經(jīng)嘗試過很長很長時間了。所以我們相信,如果真的要在業(yè)界推動VR技術(shù),你必須把它做得更加的有趣,更加的社交化。但就目前我看到的東西來說,VR產(chǎn)品一點也不有趣,也不夠社交,它只是一個技術(shù)。”顯然,今天的任天堂在看到了Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR等相關(guān)陣營不斷壯大之后,改變了對于VR的看法。
此外,對于任天堂接下來將會推出的手游產(chǎn)品,社長君島達已也在昨天的財報會上對投資者們做出了明確的解釋:任天堂的第一款手游產(chǎn)品仍然計劃在今年3月推出,第二款手游計劃也已經(jīng)在定制當(dāng)中,而且這款游戲?qū)阎匦姆旁谕婕宜煜さ娜翁焯弥鸌P上。
這樣的消息或許將給投資人帶來更多對任天堂未來的信心,任天堂在昨天公開了2015年第三季度的最新財報,數(shù)據(jù)顯示,由于缺乏暢銷游戲影響到Wii U和3DS在假日購物季的銷量,任天堂第三季度的凈利潤和總收入同比都有所下降。
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