在PSX 2016上,我們得知小島秀夫新作《死亡擱淺》采用了與Guerrilla Games《地平線:黎明時(shí)分(Horizon: Zero Dawn)》相同的Decima引擎開(kāi)發(fā),這款引擎的強(qiáng)大性能通過(guò)PSX現(xiàn)場(chǎng)公布的《黎明時(shí)分》場(chǎng)景宣傳片完美展現(xiàn)了出來(lái)。
而在現(xiàn)場(chǎng)外,網(wǎng)上還曝光數(shù)張《黎明時(shí)分》的市集場(chǎng)景截圖。
市集場(chǎng)景截圖:
此前我們《地平線:黎明時(shí)分》給我們的印象一直是在野外場(chǎng)景進(jìn)行狩獵,而通過(guò)上面的截圖,我們總算是見(jiàn)識(shí)到了游戲中人類(lèi)族群的生存狀況。與充滿(mǎn)科技感的戰(zhàn)斗場(chǎng)景完全不同。人類(lèi)在游戲中的生活環(huán)境古香古色,房屋均采用木頭和磚石打造,在力學(xué)和美學(xué)上與現(xiàn)代建筑風(fēng)格截然相反。
市集的場(chǎng)景也展現(xiàn)出人類(lèi)的生活習(xí)慣相當(dāng)古老,不知在這個(gè)世界還有沒(méi)有貨幣的存在。如果市集在游戲中能作為主角交易和打造裝備的地區(qū),那么真的有點(diǎn)像“高科技”版結(jié)云村了呢。
《地平線:黎明時(shí)分》將在2017年2月28日發(fā)售,獨(dú)占PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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