國(guó)產(chǎn)2D橫版動(dòng)作游戲《ICEY》未發(fā)售時(shí)便已受到了許多的關(guān)注,而在本月18號(hào)正式登陸Steam平臺(tái)后,一波“剁手”熱潮自然不可避免,玩家們紛紛解囊支持這款獨(dú)立游戲。不僅銷量不愁,游戲的素質(zhì)看來也不用擔(dān)心,因?yàn)閮H發(fā)售兩天,《ICEY》已經(jīng)在Steam頁面獲得了“好評(píng)如潮”的評(píng)價(jià)。
目前在Steam評(píng)價(jià)中,890篇評(píng)測(cè)有856個(gè)好評(píng),呈現(xiàn)出一邊倒式的趨勢(shì)。此外,Steamspy銷量統(tǒng)計(jì)頁面顯示,《ICEY》發(fā)售兩天已經(jīng)獲得了近萬份的銷量,這對(duì)于一款獨(dú)立游戲來說實(shí)在算得上是好成績(jī)了。而游戲這幾天也一直盤踞在Steam國(guó)區(qū)熱銷榜前幾位,勢(shì)頭甚至蓋過了育碧開放世界大作《看門狗2》,看來國(guó)內(nèi)玩家對(duì)《ICEY》的熱情實(shí)在是高漲。
《ICEY》是一款2D橫版動(dòng)作游戲,這在當(dāng)前3D圖形至上、追求畫質(zhì)和材質(zhì)的時(shí)代似乎并不討好,但是畫面技術(shù)和3D引擎在國(guó)內(nèi)并不是強(qiáng)項(xiàng),而很多成功范例都證明精致刻畫的2D橫版游戲是可以在獨(dú)立游戲界獲得翹楚成績(jī)的。
從游戲類型上來看,這款游戲是強(qiáng)調(diào)連招的、高速流暢的動(dòng)作游戲,這類游戲也是現(xiàn)在游戲界容易取得成績(jī)的類型,只要操作設(shè)計(jì)合理,動(dòng)作招式出擊流暢自然,是不愁沒有玩家青睞的,當(dāng)然了,這顯然也與工作室的制作功力有關(guān)系,肯定是少不了反復(fù)的調(diào)整和優(yōu)化。
最后再看游戲在人設(shè)和情節(jié)設(shè)定等元素。游戲采用了時(shí)下流行的科幻元素,以及日系風(fēng)格萌系戰(zhàn)斗少女作為主角,也是備受現(xiàn)在諸多Steam上萌豚玩家推崇的,另外游戲的Meta元素也是很重要的一點(diǎn),玩家不能單純無腦的沖沖沖,而需要結(jié)合劇情以及一些碎片信息進(jìn)行分析和判斷,最后借由自己的選擇,為女主角帶來一片屬于她的未來。