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《最終幻想15》DLC內(nèi)容透露 激戰(zhàn)巨型boss感受魂系列

2016-11-03 18:37    來源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:ADMCier瓷兒    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】《最終幻想15》即將于11月29日正式上市,在近日的外媒采訪中,專門負(fù)責(zé)該作DLC的負(fù)責(zé)人透露了最新信息,據(jù)悉,將擁有“魂”系列的感覺!

  在2016年僅剩的這兩個(gè)月里,要說最值得期待的日廠游戲,《最終幻想15(Final Fantasy XV)》和《最后的守護(hù)者(The Last Guardian)》必然當(dāng)仁不讓。在之前的巴黎游戲展上,SE社放出了大量《最終幻想15》DLC的情報(bào),多人模式的確認(rèn)想必已讓不少玩家振臂歡呼。而近日,專門負(fù)責(zé)該作DLC這塊兒的Sawatari Yoshi Haru在接受法媒Jeux Video采訪時(shí)又向我們透露了一些新信息。

游俠網(wǎng)

  “打從一開始,開發(fā)團(tuán)隊(duì)就打算好要在《最終幻想15》本體完成之后再考慮額外內(nèi)容的事情。而今年夏天,我們在宣布這部作品延期后,便決定在開發(fā)團(tuán)隊(duì)中分出一撥人開始考慮DLC的相關(guān)事宜。”Sawatari Yoshi Haru介紹說:“關(guān)于DLC的游戲時(shí)長……考慮到《最終幻想15》粉絲群體的多樣性——他們之中有硬核玩家,也有對電子游戲不甚了解的小白,所以我們不會(huì)這么早就把時(shí)間給定死。團(tuán)隊(duì)需要確保的是,無論DLC時(shí)長幾何,玩家們都能感到值回票價(jià)。”

游俠網(wǎng)

  當(dāng)被問及是否在意人們誤解DLC的內(nèi)容是從《最終幻想15》游戲本體中砍下時(shí),Sawatari Yoshi Haru表示:“我們現(xiàn)在并不是很在意這種說法了。開發(fā)團(tuán)隊(duì)從開始就有通過DLC對《最終幻想15》主體內(nèi)容進(jìn)行拓展的嚴(yán)肅計(jì)劃了。”

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《最終幻想15》光碟

  可惜的是Sawatari Yoshi Haru并不能直接將《最終幻想15》DLC的詳細(xì)內(nèi)容透露給外媒記者,不過峰回路轉(zhuǎn),他很好心地打開電腦,稱愿意讓記者“眼見為實(shí)”、一睹為快。據(jù)稱,DLC的故事發(fā)生在一座荒城之中(或說被白雪覆蓋的荒蕪之地),不過最有趣的是約兩分鐘演示劇情主要都在一個(gè)山洞中上演,Gladius是主角,與身著盔甲的敵人火拼了一把,剛準(zhǔn)備迎戰(zhàn)頗具壓迫感的壯觀大Boss時(shí)就被“銷魂斷”了——外媒記者表示這場景一下子就讓他想到了From Software的“魂”系列。不過這些內(nèi)容僅為開發(fā)者們預(yù)期完整容量的20%,動(dòng)畫效果也還相對粗糙。

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  Sawatari Yoshi Haru介紹說,《最終幻想15》DLC會(huì)展現(xiàn)Gladius、Prompto和Ignis三位主角的不同性格特質(zhì)和行為方式。比如這部在以Gladius為主角的DLC中將包含大量的打斗場景。而他自己在加入SE社之前參與的項(xiàng)目是《血源(Bloodborne)》且深受此影響,所以記者有仿佛看到了“魂”系列的感覺也不奇怪。

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  據(jù)悉,《最終幻想15》預(yù)計(jì)將于11月29日上市,敬請期待。

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Final Fantasy XV
最終幻想15
  • 上市時(shí)間:2018年03月07日
  • 制作發(fā)行:Square Enix/Square Enix
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:英文,日文,中文
  • 評分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
8.9極品

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