《看門狗2》此前公布過不少游戲的演示和前瞻資訊,從單人部分看,這部2代作品展示出了更高的自由度以及可玩性,本作的多人模式也是亮點(diǎn)頗多,近日IGN的編輯對(duì)游戲的多人模式進(jìn)行了試玩,我們一起來看看他們是怎么說的吧。
合作模式:
IGN的Marty Sliva和Zachary Ryan兩位編輯在試玩了看門狗多人模式之后感觸頗多,Sliva覺得當(dāng)你和基友一同進(jìn)入《看門狗2》的世界之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲會(huì)變得更加混亂和有趣,他和基友面對(duì)的第一個(gè)任務(wù)就是偷取一輛在重兵把守之下的廂車,由于馬庫(kù)斯并不是很耐打的超級(jí)英雄,所以兩個(gè)人合作用一些奇妙的點(diǎn)子,就很容易達(dá)成目的。
Sliva先是利用周圍的一臺(tái)起重機(jī),將Ryan送到了這個(gè)據(jù)點(diǎn)的上方,這樣Ryan就很方便的對(duì)這一區(qū)域的敵人,警犬以及可駭入點(diǎn)進(jìn)行了詳細(xì)的觀察,然后Sliva一路徒步潛行,Ryan使用無人機(jī)在上方協(xié)助,駭入警衛(wèi)的耳機(jī)轉(zhuǎn)移注意力,Sliva乘機(jī)干掉警衛(wèi),這樣一遠(yuǎn)一近的互相配合之下,他們終于到達(dá)廂車的位置,然后上車殺出了重圍,二人在現(xiàn)實(shí)中也擊掌相慶。
賞金獵人模式:
而除了合作,《看門狗2》還有對(duì)抗的PVP模式,“賞金獵人”模式讓游戲充滿了另一種混戰(zhàn)的趣味,有兩種方式可以觸發(fā)這這種模式,首先,你可以手動(dòng)在馬庫(kù)斯的手機(jī)菜單中選擇,打算扮演獵手還是獵物,Sliva和Ryan打算先嘗試扮演獵物,所以他們?cè)诳埔撂厮旅嬗闷囍鹆艘蝗Ψ烙な?,附近還安放了地雷,然后在手機(jī)上選擇扮演獵物,此時(shí)系統(tǒng)就分配了兩名獵手進(jìn)入到他們的游戲中開始對(duì)抗。
而另一種出發(fā)賞金獵人模式的方法更加自然,在《看門狗2》的游戲世界中,你可以很容制造各種混亂,來幾場(chǎng)車禍,引爆燃?xì)夤芫€來毀掉建筑,殺掉無辜市民等等,你鬧得動(dòng)靜越大,舊金山警局對(duì)你的通緝力度越大,當(dāng)?shù)竭_(dá)一定程度之后,就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)賞金獵人模式,對(duì)付警察本就不易,此時(shí)再有其他玩家現(xiàn)身幫助他們來制裁你,所以你要小心了。
當(dāng)然你也可以從手機(jī)端選擇扮演獵人,來協(xié)助當(dāng)?shù)鼐綉蛺簱P(yáng)善,如果反而讓罪犯跑掉或者干掉你們,那么罪犯也會(huì)得到大量賞金獎(jiǎng)勵(lì),這種無縫的進(jìn)入、離開他人游戲的PVP模式真心很棒,玩家可以隨時(shí)隨地在游戲中找找刺激。
真實(shí)而又自由的世界:
Sliva覺得《看門狗2》完美的模擬了舊金山當(dāng)?shù)氐囊徊菀荒?,二人在游戲中猶豫身臨其境,互相通報(bào)位置都不用坐標(biāo)或標(biāo)記,直接通報(bào)地名即可,完全按著現(xiàn)實(shí)中的記憶在游戲中行走也不會(huì)迷路!
《看門狗2》的游戲世界不只是自由,Ryan覺得更是生動(dòng),當(dāng)你行走在大街上,你會(huì)遇到其他Dedsec的成員想你招收致意,你倆可以隨意一起進(jìn)行一場(chǎng)冒險(xiǎn)任務(wù),一切都是無縫的體驗(yàn),從來沒有哪個(gè)游戲可以像這樣和發(fā)放任務(wù)的NPC一起互動(dòng),在你的世界中遇到其他玩家也會(huì)有種莫名的團(tuán)結(jié)感,《看門狗2》的多人模式讓人倍感自然,你和基友或是一個(gè)在緊張的駭入,一個(gè)在冒著生命吸引火力,或者一起偷偷潛入,玩家們可以盡情的在游戲世界中自由合作。
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