雖然《狙擊精英4(Sniper Elite 4)》要等到2017年2月份才能發(fā)售,但是已經有不少玩家關心起了它的相關后續(xù)支持,大概因為據(jù)說這款游戲的售價并不便宜。近日,該作的創(chuàng)意總監(jiān)Tim Jones和Rebellion的聯(lián)合創(chuàng)始人Jason Kingsley在接受外媒GamingBolt采訪時就對之進行了介紹。
“首先,《狙擊精英4》的后續(xù)支持肯定是有的,看看我們是怎么對待《狙擊精英3》的你就知道了。大概會有6波免費更新放出,其中包括地圖和游戲模式。此外,我們還為那些持有季票的玩家專門設計了一場全新的戰(zhàn)役,為的就是讓他們覺得物有所值。一般我們會把游戲上市的后續(xù)內容都想好,且每次真正給玩家的東西都比預想得多。”Tim Jones說。
在采訪中,Tim Jones還被問及《狙擊精英4》中的暗殺元素是否會非常豐富。對此,他的回答是:“我們并不打算走《刺客信條》的老路,這款新作更強調的是狙擊手對環(huán)境的利用,比如沿著建筑物邊緣、藤蔓和繩索攀爬,將敵人從高處推下。將槍支與環(huán)境特點結合使用也會有不錯的效果,比如射毀敵人下方的支撐物。”
另外一個玩家非常關心的問題便是《狙擊精英4》PC版本和主機版本的畫質區(qū)別,而在這一點上,Jason Kingsley給出的解釋也有些曖昧:“你知道Rebellion有不少PC游戲發(fā)燒友吧,而且我們有開發(fā)PC游戲的傳統(tǒng),所以我們一定不會做出把主機版本直接移植到PC上這種事。一般來說,游戲的主機版本和PC版本都是平行制作的,且PC版的人氣會更高一點。”
看來這一回PC版《狙擊精英4》的畫質又該甩主機版一截了?那么對于這款新作,你又有怎樣的期待呢?不妨在評論區(qū)留下自己的看法吧。
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