僵尸模式已經(jīng)成為了《使命召喚》系列的重要標(biāo)記,但當(dāng)首次引入該模式的僵尸鼻祖Treyarch再次帶隊(duì)開發(fā)《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的時(shí)候,必然會(huì)火力全開?!?a href="http://longwayfromwales.com/zt/cod12/" style="" target="_blank">使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的首張地圖“邪惡陰影 Shadow Of Evil”就已經(jīng)是驚鴻一瞥了——該地圖營(yíng)造了一個(gè)龐大的40年代黑色風(fēng)格的僵尸噩夢(mèng)。
“這是我們打造過的最大的僵尸地圖,”制作人杰森布倫德爾在Xbox官方雜志的最新一期上熱情洋溢地說道。“它不僅面積大,而且很有層次,城市里有很多不同的方式進(jìn)行移動(dòng)。城里有運(yùn)河啊,腳手架啊……甚至是有軌電車運(yùn)輸系統(tǒng)”。“邪惡陰影”中適當(dāng)?shù)爻錆M了頹廢風(fēng),所以僵尸們會(huì)滑稽地從脫衣舞俱樂部或者魔術(shù)師的工作間里往外跑。
通過結(jié)合地圖上找到的零件,玩家可以自己打造武器。考慮到Treyarch打算在季票中打包一大堆非常誘人的獎(jiǎng)勵(lì),尤其是對(duì)系列的忠實(shí)愛好者來說,相信《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》會(huì)給新老玩家?guī)聿簧袤@喜。
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