【評測前言】
對于喜歡玩冒險解密類游戲的玩家來說,Bigfish可謂是大名鼎鼎,屢屢以其卓越的畫面,優(yōu)異的音效,完整的故事架構(gòu)吸引著無數(shù)的玩家。每一個游戲更像是凝結(jié)了心血的藝術(shù)品,而不僅僅只是一件商品而已。游戲中濃郁的歐洲風(fēng)情,或華麗或古典或浪漫或魔幻交織的畫面,都構(gòu)成了獨特的游戲世界,讓人贊嘆不已。而《驚悸》正是Bigfish于六月底發(fā)行的新作,更是加入了恐怖要素的游戲,就讓筆者先前一步,來看看這到底是一款什么樣的游戲。
【游戲畫面】
游戲的畫面是典型的油畫風(fēng)格,非常精致,讓人想起小時候看的那些外國帶插圖的故事書,雖然是恐怖向的游戲,但是畫面并不是特別陰森,而是處處呈現(xiàn)出一種荒廢的感覺:被遺落在荒野的自行車、漫天的飛砂、無人的庭院,這些日常與非日常交際的畫面配合上恰到好處的音樂,一股詭異的感覺就彌漫在筆者的心里,值得一提的是游戲中出現(xiàn)的人物并不是繪圖,而是真實的人物鑲嵌進(jìn)去的,讓人總感覺哪里怪怪的,也算是游戲的特色之一了吧。
【游戲音樂&音效】
游戲的音樂沒有太多的亮點,但是細(xì)節(jié)做得還是比較到位的。很多小地方鼠標(biāo)點擊會有音效,在解謎時候遠(yuǎn)處隱隱約約傳來的腳步聲跟開門聲也讓人頗為緊張,游戲進(jìn)程中音樂跟畫面非常貼切,也不喧賓奪主,可以說在這方面做得很出色了,足見bigfish在解謎類游戲上的豐富經(jīng)驗。
【游戲劇情】
游戲的開始主角身處一輛大巴車上前往想要去的地方,由于比較疲憊,便在巴士上小睡片刻,結(jié)果做了一個可怕的惡夢,醒來之后跟司機(jī)閑聊,卻發(fā)現(xiàn)沿途的風(fēng)景和他夢中所出現(xiàn)的驚人的相似,然后莫名其妙地就出了車禍,而停下來的地方就是主角驚醒前的那一幕。游戲基本是圍繞著各種線索進(jìn)行探索與解謎,穿插了各種各樣的小謎題跟小游戲,玩家扮演的主角沿著人物的對話慢慢的開始對周邊的探索,從而逐漸的解開噩夢之謎。
【游戲性】
游戲的操作非常簡單,全程都能用鼠標(biāo)完成,大部分時候都是在圍繞謎題進(jìn)行操作或者是穿梭場景尋找線索,而且在簡單與中等難度下,還有提示按鈕來提示玩家下一步的操作,讓那些只是想體驗一下解謎游戲的玩家不用為卡關(guān)而煩惱,新手也能順利通關(guān),給資深玩家提供的高難度也能讓游戲變得原汁原味,游戲可以隨時切換難度設(shè)定,這一點還是非常人性化的。
游戲的標(biāo)題界面還能進(jìn)入禮品商店,可以在里面玩老虎機(jī)或者拼圖游戲,用來消費游戲進(jìn)程中獲得的貨幣。不足之處筆者感覺就在人物上,美輪美奐的場景配上真實人物,不管怎么說還是有一些違和的,也讓游戲統(tǒng)一性多少有點被破壞的感覺。
【評測總結(jié)】
(1)游戲優(yōu)點:
·精致的畫面,細(xì)節(jié)刻畫非常到位。
·有趣的小謎題層出不窮
·貼心的提示可以避免卡關(guān)的窘境
(2)缺陷:
·真實人物跟畫面有些脫節(jié)
·恐怖氛圍還是稍有欠缺
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