如果你認(rèn)為因?yàn)橐豢钣螒蛞呀?jīng)在PC平臺(tái)上發(fā)布了好幾年就認(rèn)為這款游戲不會(huì)在iPad平臺(tái)上大獲成功,那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。舉個(gè)例子:盡管《粘粘世界》已經(jīng)在幾年前登陸了PC平臺(tái),但是它在剛登陸iPad平臺(tái)上僅一個(gè)月時(shí)間內(nèi)銷(xiāo)量已達(dá)125000人次。另外一款獨(dú)立游戲神作也正打算復(fù)制這樣的奇跡,它的名字叫《機(jī)械迷城》。
之前我們剛為大家報(bào)道了解謎游戲神作《機(jī)械迷城》將于8月登陸PSN的消息,馬上又有國(guó)外媒體稱(chēng)這款游戲最快也將于下月同時(shí)發(fā)布iPad版本,《機(jī)械迷城》原本也打算登陸XBLA,但是被微軟拒絕,這也是XBOX360玩家們的遺憾。
《機(jī)械迷城》在PC平臺(tái)上登陸,09年獲得獨(dú)立游戲節(jié)最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。這款游戲是以獨(dú)特的水墨風(fēng)格展現(xiàn)給玩家是一款冒險(xiǎn)解謎游戲。游戲全過(guò)程僅用鼠標(biāo)點(diǎn)擊,游戲主角的形象是一個(gè)機(jī)器人。即便你沒(méi)玩過(guò)這一款游戲,那么類(lèi)似以機(jī)器人為主角的游戲可以在《超級(jí)食肉男孩》PC版本里找到。
捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design 的創(chuàng)始人Jakub Dvorský在接受采訪(fǎng)時(shí)表示: 《機(jī)械迷城》這款游戲在iPad平臺(tái)上的制作已經(jīng)基本完成,但是我們?nèi)孕栊迯?fù)一系列的小Bugs并且進(jìn)行適當(dāng)?shù)臏y(cè)試,最快將于下個(gè)月(2011年8月)登陸iPad平臺(tái),我們看好這款游戲在iPad平臺(tái)上取得成功。
與90年代大多數(shù)冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲不同的是,《機(jī)械迷城》游戲中為了那些卡在某個(gè)難題的玩家們給了一系列提示信息。這對(duì)于那些追求在iPad平臺(tái)上休閑游戲的玩家們來(lái)說(shuō)是個(gè)很好的消息,但是對(duì)于專(zhuān)業(yè)級(jí)玩家來(lái)說(shuō),仍然可以不用通過(guò)提示進(jìn)行游戲。
《機(jī)械迷城》游俠專(zhuān)題站:http://longwayfromwales.com/zt/Machinarium/